⭐️ D & D с Брокером ⭐️

Mr.Longsteel

Работа 1500р/клад https://brok24.cc
Продавец
Кадровый Агент
Support
Подтвержденный
Сообщения
403
Реакции
1.296
Продажи
12
Покупки
3
Кешбек
5.35$
Добро пожаловать в тему интерактивных игр с Брокером
Общие правила:
- Запрет на рекламу других магазинов, услуг, сообществ и вообще всего. Хорош спамить. Здесь чисто фановая тема для любителей подобного рода игр.
- Не оскорблять других участников, ведите себя уважительно. Для оскорбления друг друга в некоторых играх будут свои возможности.
- Соблюдение условий игр. Это упростит работу ведущего, и сделает игры более комфортными для вас.

Прглашаем всех желающиз в мир Интерактивных игр с Брокером.
Условия каждой игры будут анансированы перед запуском

Призовой фонд:
1 место - 2000р
2 место - 2000р
3 место - 1000р
4 место - 1000р
Призы выдаются на кошелек в бтк.

Условия победы будут индивидуальны для каждой игры.

Ведущий игр @AmaraIII

1762517309.png



Правила игры:

Вы можете делать все что угодно, но не факт, что это приведет вас к победе.
Это интерактивня игра типо ДнД, но проще.
Я веду вас по сюжету и на ходу вы участвуете в разных ситуациях боевых и не очень.
В этой игре будет шкала опыта, которая будет влиять на победу.

В начале игры у всех, кроме людей в кармане только волшебный кубик, который можно использовать 1 раз за всю игру. Он дает какой-то положительный эффект. У вас нет оружия и брони. Все это будет спрятано по всему вашему пути, так же будут зелья и свитки с заклинаниями.

Теперь у нас появились рассы и характеристики.
Характеристики такие:
  • Сила, измеряющая физическую мощь
  • Ловкость, измеряющая проворство
  • Телосложение, измеряющая выносливость
  • Интеллект, измеряющий рассудительность и память
  • Мудрость, измеряющая внимательность и проницательность
  • Харизма, измеряющая силу характера
Снимок экрана от 2026-03-01 17-49-11.png
Снимок экрана от 2026-03-01 17-49-21.png


Итак начинается ваш ход.

За ход делается

1 атака,

1 передвижение,

1 действие это может быть использование предмета(например выпить зелье, украсть что то и тд.)

Так же это может быть передвижение предметов, осмотр помещения для понимания ситуации, осмотр конкретных предметов для поиска спрятанных вещей.


Далее Боевая ситуация:

Порядок ходов в бою: 1к20 + Инициатива (модификатор Ловкости)​


1 герою на кубике выпадает 5
2 герою выпадает 6
у первого ловкость 10
у второго 8
5+10=15
6+8=14
первым ходит 1 герой.

таким образом я кидаю кубики на всех.

Далее
У каждого врага есть броня, которую нужно пробить, для этого я кидаю кудик д20. если ваш результат больше брони, то вы попадаете и тогда наносится урон от атаки. Если результат кубика меньше брони, тогда вы промахиваетесь и не наносите урона.

У всех атака одинаковая 1кубик д4.
Но

Оружие ближнего боя у Драконорожденных и Полуорков +2(потому что сила+2) соответственно если удар идет руками или оружием ближнего боя, то 1д4+2

Атака дальнего боя у Эльфов и Полуроскиков +2(потому что ловкость+2) если в руках лук, арбалет или все другое, что дает дальний бой, то 1д4+2

Эти бонусы не распространяются на магические атаки свитками или заклинаниями.

Далее ограничения персонально для меня. В этой игре я никому не помогаю и не подсказываю.
Я могу задать наводящий вопрос, чтобы результат хода был подходящим для истории.

Снимок экрана от 2026-03-26 17-43-38.png


Дальнее оружие 2 и ближнее оружие 2 это не предметы, это пассивные способности они прицеплены к рассе и просто работают всегда

 

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-03-13 13-26-13.png
    Снимок экрана от 2026-03-13 13-26-13.png
    327.1 КБ · Просмотры: 313
Последнее редактирование модератором:
Мне конечно пофиг,что меня убили и на слухи что ведущий за кого то больше старается,НО могу я узнать чисто технически...
Почему мне чтоб попасть в главный зал из спальни надо потратить было 2-3 хода(дня),а Chilittta,из спальни за один ход вышла из спальни,прошла коридор,пошла в главный зал,убила меня,вышла из зала,прошла коридор и оказалась в спальне!
И все это за ОДИН ХОД!!!
Как такое возможно?!
Или правила один ход- одно передвижение не для всех?
Сообщение обновлено:

Люди чего вы сидите в спальне и подвергаете себя опасности?
Сидите в главном зале с коктейлем,просто за один ход телепортируйтесь в спальню бейте тыкву и обратно в зал ,за один ход!
Так можно было!
И урона ноль!
Лайфхак!!! :Girl Haha1:
пиривет Огненная Моя :Party21: :Party21: Я не думаю что слухи чем то подкрепрелены,скорее всего Чилита Тебя убила патамуча у Неё дальнее орудие ,да и потом бывало что на ход игроки не приходили,незнаю была ли Ты в их числе,но знаю точно что было такое,нее расстраивайся,Ты Мне и мёртвая нрависссся,заберу Тебя Себе и буду обниматься:Biggrin1::Party21::Party21::Kiss31:
 
пиривет Огненная Моя :Party21: :Party21: Я не думаю что слухи чем то подкрепрелены,скорее всего Чилита Тебя убила патамуча у Неё дальнее орудие ,да и потом бывало что на ход игроки не приходили,незнаю была ли Ты в их числе,но знаю точно что было такое,нее расстраивайся,Ты Мне и мёртвая нрависссся,заберу Тебя Себе и буду обниматься:Biggrin1::Party21::Party21::Kiss31:
Да нет у нее в один ход было вышла в коридор,потом в зал потом снова оказалась в спальне...
У меня на такое 4 хода (дня) ушло бы ! Как у нее получилось думаю ведущий расскажет!
А то в следующий раз тоже будет ход пробежала по всем комнатам и собрала все артефакты! :Biggrin1:
 
Мне конечно пофиг,что меня убили и на слухи что ведущий за кого то больше старается,НО могу я узнать чисто технически...
Почему мне чтоб попасть в главный зал из спальни надо потратить было 2-3 хода(дня),а Chilittta,из спальни за один ход вышла из спальни,прошла коридор,пошла в главный зал,убила меня,вышла из зала,прошла коридор и оказалась в спальне!
И все это за ОДИН ХОД!!!
Как такое возможно?!
Или правила один ход- одно передвижение не для всех?
Сообщение обновлено:

Люди чего вы сидите в спальне и подвергаете себя опасности?
Сидите в главном зале с коктейлем,просто за один ход телепортируйтесь в спальню бейте тыкву и обратно в зал ,за один ход!
Так можно было!
И урона ноль!
Лайфхак!!! :Girl Haha1:
Классный лайфхак!))))
1000026468.gif
 
Мне конечно пофиг,что меня убили и на слухи что ведущий за кого то больше старается,НО могу я узнать чисто технически...
Почему мне чтоб попасть в главный зал из спальни надо потратить было 2-3 хода(дня),а Chilittta,из спальни за один ход вышла из спальни,прошла коридор,пошла в главный зал,убила меня,вышла из зала,прошла коридор и оказалась в спальне!
И все это за ОДИН ХОД!!!
Как такое возможно?!
Или правила один ход- одно передвижение не для всех?
Сообщение обновлено:

Люди чего вы сидите в спальне и подвергаете себя опасности?
Сидите в главном зале с коктейлем,просто за один ход телепортируйтесь в спальню бейте тыкву и обратно в зал ,за один ход!
Так можно было!
И урона ноль!
Лайфхак!!! :Girl Haha1:
Объясняю почему так происходит.
Сейчас карта уже обследована и врагов и ловушек не осталось, по всей карте можно хоть кругами бегать за один ход.
В начале игры все ходили по 1 комнате за ход, потому что движение хоть и не ограничено, но там постоянно были поиски вещей, битвы и ловушки, поэтому самом собой получалось, что вы проходили по 1 комнате за раз.
Ограничений передвижения от меня не было с самого начала игры, я никогда не говорил, что вы можете двигаться полько по 1 комнате. Но Прикинь как небезопасно в начале игры ломануться сквозь все двери.
Сейчас Чилитте нужно было всего лишь безопасно выйти из боя с тыквой и спокойно дойти до тебя.

Дополню немного: 1 передвижение это не 1 комната. 1 передвижение это просто хождение куда-либо. Если бы я считал передвижения, по метрам или комнатам, то и враги могли вы вас преследовать и добавилось бы еще дофига механик, которые я не хочу использовать, чтобы не усложнять игру.
Сообщение обновлено:

@Chilittta ты возвращаешься в бой с тыквой или еще что-то делаешь?
 
Последнее редактирование:
Объясняю почему так происходит.
Сейчас карта уже обследована и врагов и ловушек не осталось, по всей карте можно хоть кругами бегать за один ход.
В начале игры все ходили по 1 комнате за ход, потому что движение хоть и не ограничено, но там постоянно были поиски вещей, битвы и ловушки, поэтому самом собой получалось, что вы проходили по 1 комнате за раз.
Ограничений передвижения от меня не было с самого начала игры, я никогда не говорил, что вы можете двигаться полько по 1 комнате. Но Прикинь как небезопасно в начале игры ломануться сквозь все двери.
Сейчас Чилитте нужно было всего лишь безопасно выйти из боя с тыквой и спокойно дойти до тебя.

Дополню немного: 1 передвижение это не 1 комната. 1 передвижение это просто хождение куда-либо. Если бы я считал передвижения, по метрам или комнатам, то и враги могли вы вас преследовать и добавилось бы еще дофига механик, которые я не хочу использовать, чтобы не усложнять игру.
Сообщение обновлено:

@Chilittta ты возвращаешься в бой с тыквой или еще что-то делаешь?
Благодарю за ответ!
Значит получается и тыкву можно бить так же было как меня быстро выходя из своей комнаты?
Тогда с чего вы все взяли,что я раз в другой комнате,то не могу тыкву ударить?
 
Благодарю за ответ!
Значит получается и тыкву можно бить так же было как меня быстро выходя из своей комнаты?
Тогда с чего вы все взяли,что я раз в другой комнате,то не могу тыкву ударить?
Чтобы бить тыкву, надо быть в спальне и ты туда могла дойти в любой момент за 1 ход, ты даже могла на приколу пробежать через всю карту и зайти в спальню с другое стороны)
Я тоже подумал что ты не хочешь ее бить, потому что ты 2 хода не делала никаких попыток помочь бить тыкву))
 
Чтобы бить тыкву, надо быть в спальне и ты туда могла дойти в любой момент за 1 ход, ты даже могла на приколу пробежать через всю карту и зайти в спальню с другое стороны)
Я тоже подумал что ты не хочешь ее бить, потому что ты 2 хода не делала никаких попыток помочь бить тыкву))
Так у меня было мало жизней надо же было использовать кубик и бить палицей или это тоже можно делать в один ход?
Ну чтоб уже знать на будущее...

Меня уже какую игру убивают с первого удара почему то с полным здоровьем и ничего не помогает,даже на этот раз шкуру медведя нацепила и от жала кого то не помогла)))
Интересно просто если я на кого следующий раз нападу он тоже умрет сразу...)))
 
Последнее редактирование:
Чтобы бить тыкву, надо быть в спальне и ты туда могла дойти в любой момент за 1 ход, ты даже могла на приколу пробежать через всю карту и зайти в спальню с другое стороны)
Я тоже подумал что ты не хочешь ее бить, потому что ты 2 хода не делала никаких попыток помочь бить тыкву))
Привет, Амаральчик. Так я вчера должна была воскреснуть или могла тоже тыкву бить? А то я вчера ответила и не знаю, ход новый надо мне делать или нет. Я после итогов дала ответ
 
Объясняю почему так происходит.
Сейчас карта уже обследована и врагов и ловушек не осталось, по всей карте можно хоть кругами бегать за один ход.
В начале игры все ходили по 1 комнате за ход, потому что движение хоть и не ограничено, но там постоянно были поиски вещей, битвы и ловушки, поэтому самом собой получалось, что вы проходили по 1 комнате за раз.
Ограничений передвижения от меня не было с самого начала игры, я никогда не говорил, что вы можете двигаться полько по 1 комнате. Но Прикинь как небезопасно в начале игры ломануться сквозь все двери.
Сейчас Чилитте нужно было всего лишь безопасно выйти из боя с тыквой и спокойно дойти до тебя.

Дополню немного: 1 передвижение это не 1 комната. 1 передвижение это просто хождение куда-либо. Если бы я считал передвижения, по метрам или комнатам, то и враги могли вы вас преследовать и добавилось бы еще дофига механик, которые я не хочу использовать, чтобы не усложнять игру.
Сообщение обновлено:

@Chilittta ты возвращаешься в бой с тыквой или еще что-то делаешь?
Возвращаюсь в спальню , прячусь за все что может прикрыть меня и атакую тыкву жалом . Если бьёт в ответ ловко уворачиваясь за преградой
 
Интересно, что будет после того, как все победят тыкву)
 
Так у меня было мало жизней надо же было использовать кубик и бить палицей или это тоже можно делать в один ход?
Ну чтоб уже знать на будущее...

Меня уже какую игру убивают с первого удара почему то с полным здоровьем и ничего не помогает,даже на этот раз шкуру медведя нацепила и от жала кого то не помогла)))
Интересно просто если я на кого следующий раз нападу он тоже умрет сразу...)))
Да, так можно было и так кто-то делал)
Сообщение обновлено:

Привет, Амаральчик. Так я вчера должна была воскреснуть или могла тоже тыкву бить? А то я вчера ответила и не знаю, ход новый надо мне делать или нет. Я после итогов дала ответ
Привет) Я тебя включал в атаку по тыкве, у тебя просто промах вышел. И невердикта ты подлечила потому что он согласился на лечение)
Сообщение обновлено:

Интересно, что будет после того, как все победят тыкву)
:emj9:
Сообщение обновлено:

Снимок экрана от 2026-03-24 17-35-46.png

Борм тыква бьет
Снимок экрана от 2026-03-24 17-38-29.png

@Не WeRDIkT
Снимок экрана от 2026-03-24 17-35-54.png

попадание
Снимок экрана от 2026-03-24 17-39-45.png

попала
Атака 2д6
Снимок экрана от 2026-03-24 17-40-25.png


Не WeRDIkT мертв

@666Omen666 пытается выпутаться
Снимок экрана от 2026-03-24 17-41-40.png
получилось
Снимок экрана от 2026-03-24 17-36-42.png

Попадание
Снимок экрана от 2026-03-24 17-43-15.png

попал
Атака 1д6
Снимок экрана от 2026-03-24 17-44-22.png


@But9u бьет Борм тыква
Снимок экрана от 2026-03-24 17-36-15.png

Попадание
Снимок экрана от 2026-03-24 17-43-19.png

попал
Атака 1д6
Снимок экрана от 2026-03-24 17-46-05.png


@burito бьет Борм тыква
Снимок экрана от 2026-03-24 17-36-03.png

Попадание
Снимок экрана от 2026-03-24 17-43-23.png

попал
Атака 1д8 с преимуществом
Снимок экрана от 2026-03-24 17-47-53.png


Борм тыква побеждена!
Решающий удар по этой жуткой тыкве наполняет комнату жуткой какафонией звуков: боль и радость, отчаяние и смех сливаются в одном бесконечном потоке звуков,
пока тыква растекается по покрытому лозами полу, а зелень начинает стремительно увядать. Место где только что стоял огромный босс, все еще теплится зачатками ратений, ведь свой захват таверны они начали именно здесь. Из под остатков Бормочащей тыквы появляется две Тыквины и два проросших куста. Тыквиы не такие сильные как были в коридоре, но они не хотят отпускать героев из Таверны.

Снимок экрана от 2026-03-24 18-03-35.png
Снимок экрана от 2026-03-24 18-03-25.png



Еще раз ходим. Мне важно что: ваша защита, кого атакуете, остальное как придумаете.
Тщательно подумайте что вы могли упустить в своем оружии, мертвых товарищах

Сообщение обновлено:

Снимок экрана от 2026-03-24 18-06-19.png
 
Последнее редактирование:
Да, так можно было и так кто-то делал)
Сообщение обновлено:


Привет) Я тебя включал в атаку по тыкве, у тебя просто промах вышел. И невердикта ты подлечила потому что он согласился на лечение)
Сообщение обновлено:


:emj9:
Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493797
Борм тыква бьет
Посмотреть вложение 2493801
@Не WeRDIkT
Посмотреть вложение 2493804
попадание
Посмотреть вложение 2493805
попала
Атака 2д6
Посмотреть вложение 2493806

Не WeRDIkT мертв

@666Omen666 пытается выпутаться
Посмотреть вложение 2493807получилось
Посмотреть вложение 2493808
Попадание
Посмотреть вложение 2493811
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493813

@But9u бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493814
Попадание
Посмотреть вложение 2493815
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493816

@burito бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493817
Попадание
Посмотреть вложение 2493818
попал
Атака 1д8 с преимуществом
Посмотреть вложение 2493821

Борм тыква побеждена!
Решающий удар по этой жуткой тыкве наполняет комнату жуткой какафонией звуков: боль и радость, отчаяние и смех сливаются в одном бесконечном потоке звуков,
пока тыква растекается по покрытому лозами полу, а зелень начинает стремительно увядать. Место где только что стоял огромный босс, все еще теплится зачатками ратений, ведь свой захват таверны они начали именно здесь. Из под остатков Бормочащей тыквы появляется две Тыквины и два проросших куста. Тыквиы не такие сильные как были в коридоре, но они не хотят отпускать героев из Таверны.

Посмотреть вложение 2493839Посмотреть вложение 2493840


Еще раз ходим. Мне важно что: ваша защита, кого атакуете, остальное как придумаете.
Тщательно подумайте что вы могли упустить в своем оружии, мертвых товарищах

Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493842
Атакую не раздумывая Тыквену -1 и конечно прошу @Модочка чтобы прикрыла щитом помогая наносить удары копьём
 
Да, так можно было и так кто-то делал)
Сообщение обновлено:


Привет) Я тебя включал в атаку по тыкве, у тебя просто промах вышел. И невердикта ты подлечила потому что он согласился на лечение)
Сообщение обновлено:


:emj9:
Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493797
Борм тыква бьет
Посмотреть вложение 2493801
@Не WeRDIkT
Посмотреть вложение 2493804
попадание
Посмотреть вложение 2493805
попала
Атака 2д6
Посмотреть вложение 2493806

Не WeRDIkT мертв

@666Omen666 пытается выпутаться
Посмотреть вложение 2493807получилось
Посмотреть вложение 2493808
Попадание
Посмотреть вложение 2493811
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493813

@But9u бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493814
Попадание
Посмотреть вложение 2493815
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493816

@burito бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493817
Попадание
Посмотреть вложение 2493818
попал
Атака 1д8 с преимуществом
Посмотреть вложение 2493821

Борм тыква побеждена!
Решающий удар по этой жуткой тыкве наполняет комнату жуткой какафонией звуков: боль и радость, отчаяние и смех сливаются в одном бесконечном потоке звуков,
пока тыква растекается по покрытому лозами полу, а зелень начинает стремительно увядать. Место где только что стоял огромный босс, все еще теплится зачатками ратений, ведь свой захват таверны они начали именно здесь. Из под остатков Бормочащей тыквы появляется две Тыквины и два проросших куста. Тыквиы не такие сильные как были в коридоре, но они не хотят отпускать героев из Таверны.

Посмотреть вложение 2493839Посмотреть вложение 2493840


Еще раз ходим. Мне важно что: ваша защита, кого атакуете, остальное как придумаете.
Тщательно подумайте что вы могли упустить в своем оружии, мертвых товарищах

Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493842
Возвращаюсь к почти охладевшему трупу Notabio и забираю его оружие, так же раздеваю, прости господи, Невердикта и забираю его броню, возвращаюсь в спальню чтобы атаковать Куст 1
 
Возвращаюсь к почти охладевшему трупу Notabio и забираю его оружие, так же раздеваю, прости господи, Невердикта и забираю его броню, возвращаюсь в спальню чтобы атаковать Куст 1
Вот ты мародёр и Вердю раздела с Нотабио :emj3:
 
Да, так можно было и так кто-то делал)
Сообщение обновлено:


Привет) Я тебя включал в атаку по тыкве, у тебя просто промах вышел. И невердикта ты подлечила потому что он согласился на лечение)
Сообщение обновлено:


:emj9:
Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493797
Борм тыква бьет
Посмотреть вложение 2493801
@Не WeRDIkT
Посмотреть вложение 2493804
попадание
Посмотреть вложение 2493805
попала
Атака 2д6
Посмотреть вложение 2493806

Не WeRDIkT мертв

@666Omen666 пытается выпутаться
Посмотреть вложение 2493807получилось
Посмотреть вложение 2493808
Попадание
Посмотреть вложение 2493811
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493813

@But9u бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493814
Попадание
Посмотреть вложение 2493815
попал
Атака 1д6
Посмотреть вложение 2493816

@burito бьет Борм тыква
Посмотреть вложение 2493817
Попадание
Посмотреть вложение 2493818
попал
Атака 1д8 с преимуществом
Посмотреть вложение 2493821

Борм тыква побеждена!
Решающий удар по этой жуткой тыкве наполняет комнату жуткой какафонией звуков: боль и радость, отчаяние и смех сливаются в одном бесконечном потоке звуков,
пока тыква растекается по покрытому лозами полу, а зелень начинает стремительно увядать. Место где только что стоял огромный босс, все еще теплится зачатками ратений, ведь свой захват таверны они начали именно здесь. Из под остатков Бормочащей тыквы появляется две Тыквины и два проросших куста. Тыквиы не такие сильные как были в коридоре, но они не хотят отпускать героев из Таверны.

Посмотреть вложение 2493839Посмотреть вложение 2493840


Еще раз ходим. Мне важно что: ваша защита, кого атакуете, остальное как придумаете.
Тщательно подумайте что вы могли упустить в своем оружии, мертвых товарищах

Сообщение обновлено:

Посмотреть вложение 2493842
Беру под щит @burito и херачу копьём вторую тыкву, пока он бьет секирой первую. И тоже стараюсь из под щита не вылазить. Чтоб не быть укушенной
 

Похожие темы

Безопасность при заборе прекурсоров и посуды. Свободу варщикам! Сегодня я распишу для вас едва ли не самую важную тему для любого варщика - забор прекурсоров и посуды. Самая основная опасность для вашей свободы заключена именно тут. Так с чем вы можете столкнуться и как этого избежать? 1)...
Ответы
23
Просмотры
546
Повод для разговора здесь не общий тезис "игры полезны" и не очередная культурная война вокруг экранов. Повод конкретный: ежегодные и тематические отчёты отраслевых организаций становятся всё более похожи на большие социологические портреты, где фиксируется не только то, сколько людей играет, но...
Ответы
8
Просмотры
  • Закрыта
Добро пожаловать на игровую ветку топового розничного магазина @MobLand ТОРГОВАЯ ТЕМА : ГАШИШ | ШИШКИ | ШАЛА ( Нерюнгри, Алдан, Тында, Якутск, Владивосток, Хабаровск ) 1 КЛАД - 3000р...
Ответы
12К
Просмотры
141К
Налог на выигрыш — это процент, который взимается с победителей лотерей, розыгрышей, конкурсов, за выигрыши в букмекерских конторах. Любой приз, будь то деньги или автомобиль, считается доходом, а значит, облагается налогом на доходы физических лиц (НДФЛ). В Налоговом кодексе обозначены...
Ответы
3
Просмотры
967
41-летний житель Владивостока предстанет перед судом за избиение матери до смерти. Он обвиняется по ч. 4 ст. 111 УК РФ (умышленное причинение тяжкого вреда здоровью, повлекшего по неосторожности смерть потерпевшего). По версии следствия, в декабре 2025 года обвиняемый, находясь в квартире...
Ответы
1
Просмотры
155
Назад
Сверху Снизу