- Сообщения
- 196
- Реакции
- 275
Есть в ПАВ-мире уникальная каста людей — их не любят, их опасаются, они отравляют жизнь юзерам просто своим существованием, и имя им — шкуроходы.
Именно они в щепки разносят подъезды, вскапывают все деревья в лесопарке по периметру, залазят в любую щель — и все для того, чтобы найти вещества. И нет, далеко не все из них — зависимые, зачастую даже наоборот.
Кто становится шкуроходом?
Зачастую всех шкур можно поделить на два подвида. Одни ищут чужой стафф для того, чтобы употребить что-то нахаляву либо продать и получить выгоду — думаю, с этими все понятно. Другими движет более «благородная» цель — они хейтят торчей и ищут стафф, чтобы он не достался никому, избавляются от найденных веществ.
Как все происходит?
И снова поделим на два: есть шкуры, которые работают в одиночку, а есть те, кто собирается целыми командами.
— Те, кто шкурит по одному, чаще всего охватывают небольшие площади, потому что тщательный осмотр даже одного подъезда — не самая быстрая и легкая задача. Мест для клада реально много. Чаще всего это юзеры на тяге, у которых нет бабок раскумариться.
— Команды шкур работают в разы быстрее: они распределяют локацию по блокам, после чего каждый из участников детально осматривает именно свои места — так и фокус внимания, и скорость гораздо выше. Такие компании больше похожи на ураган, который сносит все на своем пути.
Как с этим бороться (блок для кладменов)
Хочешь, чтобы твои клады оставались на месте даже спустя месяц после того, как ты их сделал? Сомнительное желание, я бы предпочел, чтобы все раскупили за первые сутки. Но если у тебя специфичный товар или нераскрученный шоп, о сохранности придется подумать.
Лучшее, что ты можешь сделать — при закладе посмотреть вокруг, выбрать для себя самые удобные места. И ничего в них не делать — именно самые очевидные точки шкурят в первую очередь. В общем, единственный совет — проявляй фантазию в локациях.
Вывод:
Шкурить — плохо. Но кто я такой, чтобы читать морали, правда?
Именно они в щепки разносят подъезды, вскапывают все деревья в лесопарке по периметру, залазят в любую щель — и все для того, чтобы найти вещества. И нет, далеко не все из них — зависимые, зачастую даже наоборот.
Кто становится шкуроходом?
Зачастую всех шкур можно поделить на два подвида. Одни ищут чужой стафф для того, чтобы употребить что-то нахаляву либо продать и получить выгоду — думаю, с этими все понятно. Другими движет более «благородная» цель — они хейтят торчей и ищут стафф, чтобы он не достался никому, избавляются от найденных веществ.
Как все происходит?
И снова поделим на два: есть шкуры, которые работают в одиночку, а есть те, кто собирается целыми командами.
— Те, кто шкурит по одному, чаще всего охватывают небольшие площади, потому что тщательный осмотр даже одного подъезда — не самая быстрая и легкая задача. Мест для клада реально много. Чаще всего это юзеры на тяге, у которых нет бабок раскумариться.
— Команды шкур работают в разы быстрее: они распределяют локацию по блокам, после чего каждый из участников детально осматривает именно свои места — так и фокус внимания, и скорость гораздо выше. Такие компании больше похожи на ураган, который сносит все на своем пути.
Как с этим бороться (блок для кладменов)
Хочешь, чтобы твои клады оставались на месте даже спустя месяц после того, как ты их сделал? Сомнительное желание, я бы предпочел, чтобы все раскупили за первые сутки. Но если у тебя специфичный товар или нераскрученный шоп, о сохранности придется подумать.
Лучшее, что ты можешь сделать — при закладе посмотреть вокруг, выбрать для себя самые удобные места. И ничего в них не делать — именно самые очевидные точки шкурят в первую очередь. В общем, единственный совет — проявляй фантазию в локациях.
Вывод:
Шкурить — плохо. Но кто я такой, чтобы читать морали, правда?